6 qui prend !

Auteur(s) Wolfgang Kramer; Franz Vohwinkel
Titre(s) 6 qui prend ! : Gare aux vacheries ! / Wolfgang Kramer, Franz Vohwinkel.
Editeur(s) Gigamic, 2012.
Contient 1 règle du jeu; 104 cartes.
Résumé Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l'une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
Notes De 2 à 10 joueurs. A partir de 10 ans. Durée 45 min.
Sujet(s) Jeu de stratégie
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Exemplaires : 6 qui prend !
Titre Support Site propriétaire Section Cote Utilisation Code stat 2 Code barre Situation Bib. actuelle
6 qui prend ! Icône du support Jeux CC Dronne et BelleLudothèque7.01 WOLprêt normalJeux interactif02411000215431En rayonChampagnac BM
6 qui prend ! Icône du support Jeux CC Dronne et BelleLudothèque7.01 WOLprêt normalJeux interactif02473000157203En rayonBourdeilles
6 qui prend ! Icône du support Jeux CC Dronne et BelleAdulteprêt normalJeux interactif02473000167087SortiMareuil
6 qui prend ! Icône du support Jeux ** Boulazac **Ludothèqueprêt normalJeux interactif0038521En rayonBoulazac
6 qui prend ! Icône du support Jeux HautefortJeuneprêt normalJeux interactif02401000100303En rayonHautefort

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